Civilization 2(文明二)攻略补充

  退出已经两年了,除了扫雷外什么也没碰,直到前日无意中看到些网友对我在文明二中的 「金元帝国」 路线的回响,才觉得有些话不得不说,可能是我上篇全攻略太侧重于整体战局的观念了,对具体的操作讲的不是很详细,所以同志才在引入上有点误解,实力也不强。这篇攻略是写给有经验的玩家的,特点是:速胜! 
  首先强调,选用伊斯兰原教旨主义或共产主义是极端错误的,靠大教堂赚 钱也绝不可能超过 2000,金元帝国至少要强五倍。 
  1) 首先游戏开局,一定要选 Diety(神级〕,不然没有共同话题 
  2) 开局时除了路,灌溉和矿之外,一般会预给你几个科技,如果超过两个, 请退出,这不符合高手风范 
  3) 调整科技为 60%,在最近的位置建北京后,让第一支民兵去探下路,以 后的拓荒方向就专向绿色大草原而去,草原至关重要,粮食影响到整个打法 
  4) 最理想的开发顺序是 Alphabet→Writing→Code Of Law→Ceremony Bury→Mysterism→Philosophy→Horseback Riding→Polytheism→Literacy→Monotheism→The Republic,共 11 项 
  5) 翻译成中文大约是三条主线,文字→书写→法律→文学;葬礼→神秘主义 →哲学→共和制;骑兵→多神论→一神论,其指导思想是用最快的速度研发出一神论 ,而建造米开朗琪罗的大教堂 
  6) 由于文明中科技的发展是越多越慢的,所以初期我甚至连村庄都不去捡,以免获得 不需要的科技,而上述主线更是简单到连 Brozen-Working>Currency→Trade,连金 元帝国立国之本的商业都不要了 
  7) 找一两个你最好的城市如北京上海之类的,早早地积到等级三,放三支部队,就开 始将所有的资源都分配到森林上去,正好粮食不涨,一般可以获得六到七个盾牌, 然后全力建造奇迹,一般可以抢到大图书馆,如果发生意外,即使没有商队,但几 千年下来也积了几百元,大不了砸锅卖铁解散加硬买 
  8) 关键中的关键是米开朗琪罗壁画,庆幸的是很少有人这么疯狂和你抢,运气好的话 可以在公元初建成,实在不行就算放弃大图书馆也要抢壁画,见后 
  9) 整个游戏成功的关键就是造成大图书馆后,立即转换成共和制! 然后将奢侈调成 60% !! 甚至更高,仔细调整下资源,可以使城市都开始狂欢,大不了将箭头都放到了海 上,瓶颈是粮食。 
  10) 在民主制下,城市狂欢每个回合增长一个人口,仔细逐次调整位置,使得尽量多的 城市保持狂欢,不到 1000AD,每个城市都是等级 8 了,你的文明就有几百万人口了, 远为超级大国,虽然这时候财政几乎全给奢侈拖垮了,但还是可以收到 40 元左右的 收入。 
  11) 如果有大图书馆,这时候肯定可以获得 Currency 货币,从而建造 MarketPlace 市集进 入商业化了,就算没有,自己开发只有更快,甚至一两个回合就完成了,合理地保 持不知道一些科技,可以使自己的研发保持最快的速度最正确的方向,所以大图书 馆的效用也不是特别大,当然能有就更好了。 
  12) 习惯保持一个城市一个 Settle 移民团的作风,开始多了也吃不动,前 11 个科技研究 时足够完成三处灌溉了,但要注意修路永远比灌溉重要,因为狂欢太需要箭头了。 
  13) 当狂欢告一段落后,将国力改为正常生产,但畸形发展影响还是很严重,即使有米 开朗琪罗大教堂在,也要 40%的奢侈保持城市稳定,每个回合大约有 60 元的收入, 然后开始全力商业化,自己的城市在多年的自力更生中应该都能建造出一个寺庙和 半个市集了,休整的日子里,给每个城市都买上市集,就可以将奢侈调低为 30%。 
  14) 在一些特别富裕的城市造上 Bank 银行,实在太贵了,主要是将自己所有的城市生产 都换成造商队,不停地逐次买出来,有钱收又不用维持,划算,有机会再逐步完成 银行化,这样就只需要 20%的奢侈了。 
  15) 在 1500AD 年前就可以达到 200 元收入了,同时,在这前后可以获得 Construction 建筑 和 Seafaring 海事了,依次给自己所有的城市买完商队,接着买造 Aqeduct 水渠,大 约 10 个回合完成供水化,然又可以将奢侈调为 50%,城市再次狂欢,并涨到等级 12, 如果运气特别好的话,还能在这时候获得 Sanitation 卫生,城市获得进一步增长。 
  16) 一般来说,在 1600~1700 之间,你将拥有 12 个左右等级 12 的城市,同时所有的城市都 已经拥有了三条商业关系,另外大约还有 5~6 支多余的商队储备在你的首都里,准 备随时建造奇迹,所有的城市都已经有了 Temple 寺庙,Harbor 港湾和 MarketPlace 市 集,大约一半的城市有能力拥有 Bank 银行,这时候只要 20% 的奢侈就能保持城市稳定 ,80% 的税收大约能带来 300 多元的收入,如果看列强走势的话,世界之王已经比第 二三名加在一起都要强大了。 
  17) 如果过程中发生了意外,主要是看见了别国的文明,也不要紧,由于你率先发明了 象兵,而 4 点的攻击力在当时是天下无敌的,可以立即将你所有的生产 Settles 的城 市转换成象兵,再把手里的几百元全部抛出去买部队,一般可以获得四支象兵了, 先和敌国保持合约,大致将部队和路弄到对方门口,然后一下全扑过去,这时期没 什么城墙的,几乎可以全部杀光。 
  18) 关于战争的代价,物力方面损失不大,象兵只要不太衰,一般不会死的,抢到敌人 城市,也相当自己造 Settles,还避免忧虑,虽然买部队花了点钱,但征服敌人一般 可以抢到 300 元左右,也抵了,最头疼的是无论每次抢到什么城市,总要被迫了解一 个科技,对我的发展路线很不利的,一下子就全慢了,所以只要不是很迫切,还是 忍一忍了,等发达了再横扫。 
  19) 这里还要澄清一个问题,也就是防御部队指数只和防御力有关,而和攻击力无关, 所以在青铜时代象兵的 4 点攻击力对所有的 2 点防御力都是所向无敌,同样守城 Archo r 武士不如 Phalanx 方阵直接,Armor 坦克不如 AlpineTroops 雪橇兵方便 
  20) 话归正题,当有了 300 来元收入,1000 元积蓄后,就可以派一辆小船,带上两个 Dipl omat 外交官死神之旅了,外面的文明都不过 3 到 4 的城市等级,就算是靠近首都的 6 级 大城也不过 1000 来元,真是见神杀神,遇佛杀佛,登陆后,防守战可立即造个城墙 ,攻势是在当地立买间谍,几次下来,一个 6~7 城市的中等文明就只剩一个首都了, 还可在当地连买 10 支老兵 Crusade,就算有城墙也砸烂了。 
  21) 随着一去不返的海船,海外殖民地的发展也是长江大河,一般来说只要海船登陆, 就能灭亡一个文明,尤其是当 1800 通常还没有几个国家会用 Democrazy 民主制度,要 价也不贵,当然别忘了在新征服的城市中造起 MarketPlace 市集,再把自己的奢侈调 到 40%,过了一会,他们也都是狂欢等级 12 了。 
  22) 进一步发展受到距离和对方强度的变化,但很快就可以获得 Sanitation 卫生和 Econo mic 的资助,Economic 的帮助其实并不大,尤其是在一个以人口增长为主要动力的时 代,我甚至觉得有时候建造 Stockexchange 股市耗费了太多的财力。 
  23) 关键是 Sanitation,按次序依次给每个城市造一个 SewerSystem 下水道,让人口再增 长,按当时 500 元收入计,大约可以一次造 2 个,如果没有在海外征服上耗费太多金 钱,是有可能在 1800 年前达到 1000 元以上收入的,在本土代价甚至更低,有商路 30 %奢侈就可以狂欢。 
  24) 值得注意的是的是人口从 12 增长到 13 的时候会发生质的变化,当造完 SewerSystem 下 水道后,无论奢侈调的多高,总会有一个人不高兴,要通过至少免掉两个工作人口 才可以换回来,关键是舍得立即造 Colosseum 大竞技场,通常买造 SewerSystem 后就 立即改 Colosseum,下个回合再立即买成,可多支持三个回合。 
  25)Republic 共和制的问题是海外殖民地腐败太严重,狂欢不起来,城市又不保险,会 给敌人再买回去,同时 Colosseum 也撑不久,过了一会就正好不狂欢了,也有的城市 地处荒凉,没资源,就是差一点狂欢不起来,解决居然是 CourtHouse, 非反腐的法院。 
  26)CourtHouse 减少的腐败还不到城市生产的 1/4,一般不如 StockExchange 股市划算, 他最大的用处是在 Democrazy 下面可以增加一个人口的快乐,将国家转变为 Democraz y 后,给所有停止狂欢的城市造上一个 CourtHouse,进退两个人口的差距就是天涯, 一般可以使我的城市狂欢到粮食限制,等级约 19~23,一些边缘省份也可以发达。 
  27) 没有意外的话,怎么算到 1820 年就可以拥有约 10 个 20 级以上的大城,10 个 12 级左右 的中等城市,和一些边缘待开发的小城,大城已经全部造好了 StockExchange 股市, 而中城也都有了 Bank 银行,大约一半的文明已被发现和摧残,年收入大约是 1200 元。 
  28) 剩下的就是残局,大致把 Diplomat 运到对方门口,只要不是 Democrazy 民主制,几年 就完了,不然再动脑慢慢蚕食,自从狂欢后,已经连 Cannon 都很少用了,更挨不到 什么终极武器。 
  29) 大致的攻略就到这里,顺利的话,1850 年就只有零星抵抗了,这时的收入也不过 400 0 元,还要自己辛苦发明 2S,即 Refrigerate 冰箱以建造 Supermarket 和 Automobile 汽 车以建造 Superhighway,从此文明跃入一个新的阶段,10 年之内财政收入达到 8000 以上。 
  30) 整个文明的大方向应该是我上次写的商业立国,金元帝国之类的趋势,而具体的做 法则如前所说的利用种种策略使人口迅速疯涨,然后出去就天下无敌了,当统一以 后可以试一下前篇金元帝国所说的金元滚动,慢慢体会金元膨胀的滋味……